中国传媒大学是211工程、双一流建设高校,本部位于北京,在海南陵水设有国际校区。学校是传媒领域的顶尖高校,在广电、影视、动画、网络游戏等领域都有很高的知名度。
2026年全国两会进行中,全国政协委员、中国传媒大学党委书记廖祥忠在小组会上“一口气砍掉翻译、摄影等16个本科专业和方向”的发言冲上热搜。
今天为大家详细拆解中传近几年美术与设计类专业的招生大变革。
1、大幅扩招
2023年,新媒体艺术、视觉传达设计(中外合作办学)专业获批招生,使得美术类招生规模从原有的200余人暴涨至375人。
2024年艺考改革,教育部严格规范艺术类招生考试,中国传媒大学把摄影、艺术与科技(数字娱乐)纳入美术类招生体系,使得招生计划继续暴涨至500人,占中传艺术类招生总数的55%。
经过2023、2024年两次大幅扩招,美术与设计类成为中传非常重要的学科,整体招生计划实现翻倍。
同时,在211工程大学中,中国传媒大学美术类招生规模跃居第二,仅次于福州大学。
2、招生结构巨变
2026年,中国传媒大学一口气砍掉16个本科专业和方向,其中美术类专业就有摄影、视觉传达设计、漫画、新媒体艺术4个,导致校考美术类招生计划缩减至440人。
但是,保留校考招生的7个美术类专业中有5个扩招,动画扩招40人、数字媒体艺术扩招20人、影视摄影与制作扩招10人、环境设计(光影空间艺术方向)扩招5人、戏剧影视美术设计扩招5人。
艺术与科技(电子竞技方向)、视觉传达设计(中外合作办学)2个专业招生规模不变。

动画、数字媒体艺术、视觉传达设计(中外合作办学)成为中传招生规模最大的美术类专业,前两者隶属于动画与数字艺术学院,后者或许是迫于合作协议没有缩招或停招。
同时,游戏艺术设计专业首次招生(不校考)。
3、新增热门专业
2025年,教育部批准设立“游戏艺术设计”,全国仅中传、北电、山工艺获批开设该专业。
“游戏艺术设计”是网络游戏最对口的设计类专业,而游戏行业是美术类毕业生能够触及的薪资最高的行业。
山工艺2025年游戏艺术设计专业开始招生,北电、中传2026年首次招生,均不组织校考。
实际上,中传的游戏艺术设计2026年取代动画(游戏艺术方向)进行招生,该专业不组织校考,按各省规定的美术类平行志愿综合分录取。
4、总结
随着AI时代的到来,高校的传统学科体系受到了严峻的挑战,中国传媒大学作为艺术领域的先锋院校,从学科专业设置、课程安排、招生与考试等领域进行深度改革。
2026年美术类校考招生计划比上一年减少了60人,但新增了游戏艺术设计专业,整体招生规模不一定会萎缩;即使缩招,幅度也不会很大。
游戏艺术设计专业招生规模很有可能与动画(游戏艺术)2025年的招生规模(35人)相当,后续几年有可能持续扩招。
因为游戏产业正在蓬勃发展,国产游戏正在出海发展,中传在网络游戏领域有着举足轻重的地位。
动画、数字媒体艺专业专业大幅扩招,因为网络游戏和AI大爆发。
标签: 艺考


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